作者:邱术彪 来源:本站原创 发布时间:2004年02月25日 点击数:
一、Flash的应用领域。
Flash是当前互联网上最流行的动画制作软件。与传统的动画相比较,Flash动画有很多的优势,如采用流式播放技术,可以边下载边观看;生成的是矢量动画,可以任意缩放而不影响画质;生成的动画非常小,适合在互联网上传播。
二、Flash界面的主要组成。

Scene(场景):用来有效组织不同主题的动画。
Stage(舞台):进行绘画和编辑动画的场所。
Tools(工具箱):一些创作动画所需的基本工具。
Timeline(时间轴):可以有效的组织和控制组成动画的图形,声音及其它的各种元件,使这些元件随时间的变化而产生动感,最终成为一部生动精彩的动画。

时间轴是Flash的一大特点,可以分成两部分,左边为层控制区,用于对动画作品中的层的控制;右边为时间线的控制,用于对动画作品的播放进行控制。而Flash动画的播放次序就是通过帧进行控制的。动画开始播放的就是第一帧的内容,一帧一帧按顺序播放,与电影的放映类似,每一帧相当于电影胶片上的一个影格。在以往的动画制作中,通常是要绘制作出每一帧的图像,或是通过程序来制作,而Flash使用关键帧技术,通过对时间轴上的关键帧的制作,Flash会自动生成运动中的动画帧,节省了制作人员的大部份的时间,也提高了效率。在时间轴的上面有一个红色的线,那是播放的定位磁头,拖动磁头也可以实现动画的观察,这在制作当中是很重要的步骤。
三、帧的概念
① 关键帧(Keyframe)、空白关键帧(Blank Keyframe)、普通帧(Frame)的概念与区别:
1)关键帧:动画中具有关键性内容的帧,在Flash中关键帧可以放置图形,文字和声音等,也可以设置标签,注释,添加程序代码。Flash中的关键帧用一个小黑点来表示。
2)空白关键帧:指不包含(如图形,文字和声音等)的关键帧,但可以设置帧的标签,注释及添加程序代码。
3)普通帧:又称过渡帧,是两个关键帧(包括空白关键帧)之间的帧。以灰色表示。
② 关键帧、空白关键帧、普通帧的建立与删除:
在相应的帧上点击右键即可插入或删除相应的帧
建立关键帧:F6键 ;建立空白关键帧: F7键 ;建立普通帧:F5键 ;删除帧:Shift+F5键 。
四、动画的创建与影片格式的调整
1)新建影片
单击工具栏的 新建 按钮
,或执行 “文件”——“新建”命令即可新建一个新的动画,新建的动画在舞台上只有一个空白的帧页面,接下来我们就是在舞台上的发挥了.
2)影片属性的调整
从菜单栏的“修改”――“影片”或按快捷键 Ctrl+M 组合键打开影片属性对话框,如图所示。
分别对影片大小,背景颜色,播放速度,(一般来说影片播放速度为8-12帧/s)进行设置。

五、简单的形变动画的制作
例:制作一个由圆到矩形的动画
步骤1)点击“文件”――“新建”或按快捷键 Ctrl+N 新建一个影片。
步骤2)按快捷键 Ctrl+M 打开影片的属性对话框。并设置其背景颜色为蓝色,其影片的高,宽分设为400像素;
步骤3)点击工具箱中的圆形画图工具
并按住键盘上的shift键,画一个圆;
步骤4)点击工具箱中的填充工具
,设置适当的填充颜色。由绿变黑的渐变填充的颜色。或者打开填充面板由“窗口”――“面板”――“填充”打开;
步骤5)在时间轴的第30帧处按快捷键 F7 插入空白关键帧,画一个实心矩形;
步骤6)在第一帧处按快捷 Ctrl+F 键打帧面板设置动画如图:

六、影片的预览
动画制做完可以预览其效果,直接按快捷键 Ctrl+Enter 键可进入预览状态,在预览状态下,随时可以按 Enter 键暂停播放,再按 Enter 键又可以继续播放。我们还可以执行 窗口---工具栏---控制 即可打开播放器。它的按钮与其它播放器上的按钮相类似。
练习:制作一个由矩形变圆矩形的形变动画。
附本文WORD文档:
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